Bosses of Rockay City. Update 3.0 is available on all platforms right blumming now!
There is a ton of stuff that’s been added to this update – new environments, improved stealth gameplay and randomized mission chains.
アップデートの詳細は以下で確認できます。
《 改 善 》
- 新たなシナリオ&環境
- ゲームムプレイや環境に多彩なバリエーションが追加!(キャンペーンとクライムタイムに登場)
- 序盤のリスペクトレベル
- ガソリンスタンド
- 中盤 - 終盤のリスペクトレベル
- カーディーラー
- トラックのコンボイ
- ステルス・ゲームプレイの改善
- ステルス・テイクダウンの強化
- AI反応を改善
- サイレンサーのバランス調整
- 「クライムタイム」モードに、シャッフル・ミッション・チェインを追加
- ミッションの新たなプレイ方法:3つの難易度ティアが設定されたミッションをプレイし、徐々に大きくなる報酬とリスペクトポイントを手に入れよう
- “New Blood” Urban Legend difficulty balance
- 第一弾となる「都市伝説」チェインの難易度を調整
- Character missions’ persistency
- The player’s progression through individual character missions is remembered through campaign runs, and a unique character dying in their character mission does not cause the plotline to reset – in the next campaign run, it resumes after the last successful character mission instead (or gives the maxed-out character if it was completed)
- ユニークキャラクターが通常時に死亡した場合にのみ、ストーリーがリセットされ、キャラクターミッションではリセットされません
- マルチプレイヤーのミッションで、プロフィールをキック/ミュート/閲覧するオプションを追加
- プラットフォームにもよります。キックはホストのみ可能です。
- 兵士がいなくても縄張り争いの防衛が可能に
- タッチダウンが一人で防衛ミッションを行えます
- キャンペーンの資金繰りバランスの調整
パッチノートの完全版を見るには、こちらからサポートページにアクセス!
まだまだコンテンツは続きます! ロッケイシティの未来はアップデートに関する記事からご確認ください!
Keep on Rockin’ Rockay!